SpotOnpar Letsdle

Comment jouer

Exemple : cible 207 avec 50, 4, 7, 2, 3 et 9.

50 × 4 =200
200 + 7 =207
Pile !
  1. Chaque jour, cinq cibles, de plus en plus difficiles. Chaque cible a ses six nombres.
  2. Touchez une tuile, une opération (+ − × ÷), puis une autre tuile : les deux tuiles deviennent une seule, le résultat.
  3. Chaque nombre sert une fois. Les résultats restent entiers et positifs : pas de division à virgule.
  4. Une tuile égale à la cible : c'est pile, une étoile. Sinon, « Valider au plus proche » : à 2 % près, c'est une demi-étoile.
  5. Après chaque cible validée, une solution exacte vous est montrée.
  6. Bloqué ? « Indice » montre la 1re opération d'une solution. Une cible pile avec l'indice vaut une demi-étoile.

Questions

Comment jouer à un jeu de chiffres en ligne ?
Ouvrez SpotOn sur votre téléphone ou votre ordinateur : la grille du jour est la même pour tout le monde, sans compte ni téléchargement.
Est-ce toujours possible ?
Oui. Chaque cible a au moins une solution exacte, vérifiée par un solveur avant la publication.
Le chrono s'arrête-t-il si je quitte la page ?
Non. Le temps est compté par le serveur, de l'ouverture d'une cible à sa validation ; il ne compte pas dans la note.
C'est quoi « proche » ?
Un écart d'au plus 2 % de la cible (au moins 1). L'écran l'écrit en chiffres : « proche : à 7 près ».

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